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Création, distribution et valorisation des contenus de divertissement en VR 3DOF

KEYNOTE

Par Denise Wu (Head of Marketing – VeeR VR)

Les technologies de réalité virtuelle évoluent rapidement depuis un an. À l’heure où les créateurs s’approprient ces nouvelles techniques de narration, quel est l’avenir des contenus de divertissement en 3DOF ?

Quel est l’engouement du grand public, du point de vue des plateformes ? Ces contenus peuvent-ils encore être valorisés, sur internet et hors connexion ?

DateVendredi 21 juin
Heure15h50
Lieusalle 300 (Forum des images)
Durée20 minutes
LangueAnglais